Corso di programmazione in Go

Corso di programmazione in Go
LT
Luca Terribili
Autore
📚 4 capitoli

Benvenuti in questo corso dedicato a Go, uno dei linguaggi di programmazione più apprezzati e influenti degli ultimi anni. Che tu stia muovendo i primi passi nel mondo della programmazione o che tu sia già uno sviluppatore esperto alla ricerca di nuovi strumenti, questo percorso ti accompagnerà passo dopo passo nella scoperta di un linguaggio creato per essere semplice, veloce e straordinariamente potente. Al termine, avrai tutte le competenze necessarie per scrivere software efficiente, scalabile e altamente concorrente.

Go, spesso chiamato Golang, è un linguaggio open-source sviluppato da Google nel 2007 da Robert Griesemer, Rob Pike e Ken Thompson, lo stesso ingegnere che diede vita a Unix e al linguaggio C. Rilasciato ufficialmente nel 2009, Go è cresciuto rapidamente fino a diventare una delle scelte preferite di chi costruisce sistemi moderni, microservizi e applicazioni cloud-native.

Ciò che rende Go speciale è la sua combinazione di semplicità e potenza. La sintassi è essenziale, chiara, priva di orpelli inutili. Non ci sono gerarchie di classi complesse o costrutti verbosi: si scrive meno codice e ci si concentra di più sulla logica. Dietro questa apparente semplicità, però, si nasconde un compilatore che genera codice macchina nativo con prestazioni paragonabili a quelle di C o C++, ma con una produttività di gran lunga superiore. Go è anche uno dei pochi linguaggi che ha saputo integrare in modo naturale e sicuro la programmazione concorrente, grazie a un sistema basato su goroutine e canali che rende semplice ciò che in altri linguaggi richiede strutture complesse o thread pesanti.

A tutto questo si aggiunge una libreria standard completa e affidabile, con strumenti per gestire rete, file system, crittografia, testing e tanto altro. La gestione della memoria è automatica, grazie al garbage collector integrato, e la tipizzazione statica con inferenza dei tipi offre il giusto equilibrio tra sicurezza e concisione. In altre parole, Go è progettato per lavorare tanto bene sui progetti piccoli quanto su infrastrutture complesse, dove stabilità e performance fanno la differenza.

Go è oggi protagonista in molti ambiti. È il cuore pulsante di strumenti come Docker e Kubernetes, colonne portanti del cloud moderno. È scelto per sviluppare server web, API REST, CLI tools, sistemi di automazione e piattaforme distribuite. Grazie alla sua leggerezza e velocità, è perfetto per costruire applicazioni che devono gestire molte connessioni simultanee, come server web, motori di gioco o sistemi di streaming. E, anche se non è nato per la data science, si sta ritagliando un suo spazio anche lì, grazie alla sua efficienza e all’evoluzione delle sue librerie.

Imparare Go significa aprirsi un ventaglio di possibilità professionali e tecniche. È una scelta ideale per chi proviene da linguaggi come Python o JavaScript e cerca più performance, per chi viene dal mondo C o Java e vuole qualcosa di più snello, o per chi lavora nel DevOps e desidera un linguaggio adatto al cloud e all’automazione. È anche una scelta eccellente per gli studenti di informatica che vogliono imparare un linguaggio moderno, pragmatico e molto richiesto.

Durante questo corso imparerai la sintassi di Go, i tipi di dato, le slice e le mappe, le funzioni e i metodi, l’uso dei puntatori e delle struct, la gestione della memoria e la concorrenza tramite goroutine e canali. Capirai come organizzare i tuoi progetti con moduli e package, come eseguire test e benchmark, e come scrivere codice idiomatico secondo le best practices della community Go. Tutto sarà accompagnato da esempi pratici, esercizi e progetti reali: costruiremo insieme server web, strumenti da riga di comando e applicazioni complete che ti permetteranno di consolidare ciò che hai imparato.

Non servono prerequisiti particolari: basta un computer, la voglia di imparare e l’installazione di Go (disponibile gratuitamente su golang.org). Ti guideremo passo dopo passo, dal setup iniziale fino alla costruzione di software complesso. Potrai utilizzare qualsiasi sistema operativo e un editor di testo come Visual Studio Code, magari con le estensioni dedicate a Go.

Questo corso è pensato per essere pratico, aggiornato e accessibile. Tutti gli esempi si basano su Go 1.21 e versioni successive, e il programma segue le linee guida della community ufficiale. Alla fine del percorso, riceverai anche una certificazione che attesta le competenze acquisite e potrai entrare a far parte di una rete di sviluppatori che, come te, hanno scelto Go per costruire il futuro del software.

Se sei pronto a scoprire quanto può essere elegante la semplicità, quanto può essere potente un linguaggio che punta alla chiarezza e alla velocità, allora questo è il momento giusto per iniziare. Go non è solo un linguaggio: è un modo nuovo di pensare il codice. Preparati a scrivere in modo diverso, più diretto, più efficace. Il viaggio comincia adesso.

📚 Capitoli del Tutorial

1

Introduzione a Go: Variabili e Tipi di Dato

Nel contesto di un’applicazione reale, una buona gestione delle variabili influisce direttamente sulla manutenzione del codice e sulla riduzione di errori di compilazione. Inoltre, la capacità di Go di inferire automaticamente il tipo di una variabile rende lo sviluppo più fluido, soprattutto nei prototipi rapidi e nei test unitari.

2

Funzioni in Go: Definizione e Utilizzo

Grazie alle funzioni, è possibile isolare compiti specifici, passare dati attraverso parametri e restituire risultati in modo chiaro e strutturato.In questo articolo approfondiremo la definizione di una funzione, illustreremo un esempio pratico e spiegheremo come gestire multipli valori di ritorno, fornendo consigli per migliorare la leggibilità e l’efficacia del tuo codice.Ino...

3

Cicli e Condizioni in Go

Comprendere come funzionano le condizioni è essenziale per scrivere programmi robusti. L’istruzione if valuta un’espressione booleana e, se il risultato è vero, esegue il blocco di codice associato.

4

Slice e Mappe in Go

Un aspetto cruciale delle slice è la capacità di aggiungere rapidamente nuovi elementi tramite la funzione integrata append. Questa operazione gestisce automaticamente l'allocazione di spazio aggiuntivo, evitando al programmatore di preoccuparsi di gestire manualmente la capacità della struttura.